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新人類(Humans)單位 數值解析

 

Trident 三叉戟

TRIDENT.png

被廣泛認為是人類的防禦系統的原始武器,三叉戟頂部設置了加農砲,並且其裝甲外殼允許其大量吸收敵人的火力

 

類型

地面部隊

佔人口數

2

生產成本

125點

生命值

140

傷害輸出

7

裝甲

0

滲透率

0

速度

125

射速

1

影響範圍

0

射程

325

視野

600

 

Revolver 左輪槍

REVOLVER.png

以其獨特的設計命名,左輪手槍是一個追溯回舊西部指標性武器,配置可旋轉式三個大加農砲旋轉圍繞其主軀幹,並且漂浮在空中。每具加農砲將接繼發射,能發射出強而有力的快速三連擊拋射,使左輪槍成為強勢的武裝單位。

類型

地面部隊

佔人口數

2

生產成本

125

生命值

95

傷害輸出

15

裝甲

0

滲透率

3

速度

120

射速

1.5

影響範圍

0

射程

340

視野

600

 

Dagger 匕首

DAGGER.png

自從先進匿蹤力學在超人類戰爭期間被研發出來後,人類盡最大努力應用它。借由輕型裝甲兵器,匕首從來就不被視為一個戰鬥單位,但能偵察及發現匿蹤敵方

 

類型

地面部隊

佔人口數

2

生產成本

150

生命值

90

傷害輸出

2

裝甲

0

滲透率

0

速度

155

射速

0.5

影響範圍

0

射程

375

視野

800

 

Gladius 羅馬劍宗

GLADIUS.png

隨著人造機械更加進化,為了需要更強大的單位因此改良製造而引領創造出羅馬劍宗。近似20世紀人類戰爭中的坦克,劍宗能運作獨立的中控室,允許他能單獨利用其強大雙加農砲對付眼前的敵方

 

類型

地面部隊

佔人口數

3

生產成本

240

生命值

135

傷害輸出

18

裝甲

3

滲透率

6

速度

85

射速

1

影響範圍

0

射程

375

視野

600

 

Longbow 長弓

LONGBOW.png

命名自英國曾用來對付遠處敵人的強力武器,長弓因其廣闊視野及長遠射程贏得了這個綽號。這些特點使長弓能持續監視上,並用他致命的拋射砲擊落任何敵機。

 

類型

防空部隊

佔人口數

2

生產成本

200

生命值

125

傷害輸出

36

裝甲

0

滲透率

0

速度

120

射速

2

影響範圍

0

射程

750

視野

800

 

Howitzer 高射砲

HOWITZER.png

不辜負幾世紀前祖先為他命的名,高射砲提供了人類軍隊遠程的炮火支援高射砲發射的砲彈實際上是將隱形地雷植入地面下,如果敵軍進入地雷範圍內則會進行引爆

 

類型

砲擊部隊

佔人口數

3

生產成本

385

生命值

130

傷害輸出

23

裝甲

0

滲透率

0

速度

80

射速

6

影響範圍

100

射程

900

視野

300

 

Lancer 槍騎兵

LANCER.png

槍騎兵裝載一個獨立巨大的雷射發射器。一但雷射鎖定一個單獨目標,會透過儲存的能源槽獲取能量增福加強攻勢。有效對抗敵人的建築物。

 

類型

攻城部隊

佔人口數

3

生產成本

560

生命值

250

傷害輸出

70

裝甲

6

滲透率

10

速度

90

射速

1

影響範圍

0

射程

450

視野

600

 

Moniter 顯示者

MONITOR.png

顯示者飛揚在戰場上空,回報部隊及敵方建築物的位置。雖然不具有武裝,但其極遠的偵察範圍被某些人視為戰場上最有效的武器

 

類型

空中部隊

佔人口數

2

生產成本

105

生命值

100

傷害輸出

0

裝甲

0

滲透率

0

速度

250

射速

0

影響範圍

0

射程

0

視野

1200

 

Scimitar 彎刀

SCIMITAR.png

新人類利用彎刀這空中轟炸機弱化敵方部隊陣地,墜落的炸彈能對一個以上目標造成傷害。

 

類型

空中部隊

佔人口數

2

生產成本

350

生命值

85

傷害輸出

60

裝甲

0

滲透率

10

速度

325

射速

2

影響範圍

0

射程

500

視野

800

 

Scythe 鐮刀

SCYTHE.png

這種多用途飛行器能主導地面及空中。它能發射他的定向加農砲對付地面部隊及敵對空中勢力,讓指揮官能靈活得應用他們。

 

類型

空中部隊

佔人口數

3

生產成本

520

生命值

150

傷害輸出

17

裝甲

0

滲透率

0

速度

335

射速

1.25

影響範圍

50

射程

450

視野

900

 

Valiant 英勇者

VALIANT.png

英勇者能創造一個籠罩周圍單位的保護泡膜。保護膜範圍內單位所受到的傷害都將集中導向英勇者

 

類型

地面部隊

佔人口數

3

生產成本

245

生命值

125

傷害輸出

13

裝甲

3

滲透率

0

速度

110

射速

10

影響範圍

1.5

射程

350

視野

600

 

 

Alpha 阿爾法

ALPHA.png

在危機四伏的年代,一個獨立飛行員將進入戰場。在阿爾法構造內的受到保護,阿爾法能用高功率光束及發射反重力武裝來橫掃他們的敵人

 

類型

史詩部隊

佔人口數

70

生產成本

9000

生命值

3010

傷害輸出

200

裝甲

10

滲透率

10

速度

75

射速

7

影響範圍

100

射程

700

視野

800

 

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