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蠱蟲(Goo)單位 數值解析

 

Drover 放牧者

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放牧者過去扮演蠱蟲一族的地圖學者,目的是盡可能在最大地表區域下調查行星跟繪製地形,現在放牧者則是作為為了對付蠱蟲敵人的探勘者,利用其自身速度及散彈槍般的炸裂攻擊,有效率進行游擊戰

 

類型

地面部隊

佔人口數

1

生產成本

0點

生命值

65

傷害輸出

5

裝甲

0

滲透率

0

速度

145

射速

1

影響範圍

200

射程

200

視野

550

 

Strider 躍步者

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在宇宙天元時期,躍步者扮演蠱蟲的生物學者,在不破壞生態系統情況下會編行星上動植物。天元覺醒後,他的調查設備演進為彈射型銳利加農砲,能用來撕裂重裝單位。

類型

地面部隊

佔人口數

2

生產成本

0

生命值

115

傷害輸出

11

裝甲

0

滲透率

3

速度

125

射速

1.25

影響範圍

0

射程

320

視野

600

 

Radiant 輻射者

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原先被設計用來蒐集地質調查的數據,輻射者目標宗旨沒有在蠱蟲演進後有多大的改變。他扮演主要偵察單位,利用全視線的眼睛使他在所有方位上皆能有最佳距離視角,甚至能上及高處地勢

 

類型

地面部隊

佔人口數

2

生產成本

0

生命值

110

傷害輸出

6

裝甲

0

滲透率

0

速度

150

射速

1

影響範圍

0

射程

300

視野

1000

 

Tempest 暴風雨

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被建造用來在高地抬昇至高聳的高度觀測天氣數據,演進為觀測高空但是為了不同目的。三個彈射器同時懸掛在暴風雨主體軀幹上,襲擊任何經過頭頂上的敵機,擊落時的爆炸能感染任何其他已偵測飛行器。

 

類型

防空部隊

佔人口數

2

生產成本

0

生命值

100

傷害輸出

20

裝甲

0

滲透率

0

速度

110

射速

1.5

影響範圍

150

射程

800

視野

600

 

Dweller 居住者

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埋伏單位,居住者將自己埋在地底下伺機而動。等敵方接近時引爆,從四面八方引來數以百計奈米機械人,並且能重新融合在一起繼續戰鬥

 

類型

地面部隊

佔人口數

3

生產成本

0

生命值

125

傷害輸出

150

裝甲

0

滲透率

3

速度

110

射速

1

影響範圍

250

射程

100

視野

525

 

Destructor 毀滅者

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蠱蟲部隊的進攻主力,能利用其強力攻勢迅速清除敵方單位及建築物

 

類型

地面部隊

佔人口數

3

生產成本

0

生命值

150

傷害輸出

33

裝甲

3

滲透率

6

速度

105

射速

1.5

影響範圍

0

射程

375

視野

600

 

Crescent  新月者

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突擊部隊,新月者能遠距離甩出一個拋射彈。一經接觸爆炸後,會在地面上覆蓋大量致命物質

 

類型

砲擊部隊

佔人口數

3

生產成本

0

生命值

120

傷害輸出

50

裝甲

0

滲透率

0

速度

85

射速

7

影響範圍

150

射程

1000

視野

400

 

Bastion 堡壘者

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移動壁能阻擋敵人視線進而作為其他我方單位支援護盾。它們的霸氣威脅能導致敵方恐懼自亂陣腳,集中攻擊堡壘者而忽略其他更重要或是較弱勢的我方單位

 

類型

地面部隊

佔人口數

6

生產成本

0

生命值

750

傷害輸出

0

裝甲

3

滲透率

0

速度

90

射速

0

影響範圍

0

射程

300

視野

600

 

Siphon 虹吸導管

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虹吸導管發出的射線,能吸收週遭敵方的能量,進而回復範圍內所涵蓋我方友軍的生命值。

 

類型

地面部隊

佔人口數

3

生產成本

0

生命值

200

傷害輸出

6

裝甲

0

滲透率

10

速度

115

射速

2.5

影響範圍

0

射程

500

視野

600

 

Purger 淨化者

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被視為蠱蟲中存在最巨大的單一集合體。只有最巨大的蠱蟲母體能轉化成淨化者,能利用吸收結合其他母體加速淨化者的轉換過程

 

類型

史詩部隊

佔人口數

0

生產成本

0

生命值

5000

傷害輸出

300

裝甲

10

滲透率

10

速度

50

射速

10

影響範圍

400

射程

1000

視野

800

 

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